Epic Games volvió al centro de la conversación luego de que su CEO, Tim Sweeney, cuestionara la utilidad de advertir si un videojuego usa inteligencia artificial generativa. Mientras plataformas como Steam incluyen etiquetas para informar al público, Sweeney considera que estos avisos no tienen sentido en una industria donde la IA será parte natural del desarrollo.
El debate comenzó en X, donde Sweeney apoyó a un usuario que aseguraba que estas advertencias ya no aportan valor. El directivo argumentó que solo tendrían relevancia en espacios donde la autoría sea determinante, como museos o bibliotecas de contenido. Para la mayoría de jugadores, afirmó, la IA será tan común como cualquier otra herramienta creativa.
La discusión se intensificó cuando otro usuario defendió el derecho de los compradores a saber si un título usa IA. Sweeney respondió con ironía, comparando estos avisos con datos irrelevantes, como la marca del champú de los desarrolladores. Su comentario generó reacciones encontradas y alimentó el debate sobre transparencia.
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El tema toma fuerza en un contexto donde el uso de IA en videojuegos crece rápido. Steam ha registrado un aumento notable de contenido generado con estas herramientas y añadió secciones específicas para informar a los usuarios. Algunos estudios ven estas etiquetas como una manera de evitar dudas sobre derechos de autor. Otros jugadores las consideran un indicador de cuánto trabajo humano hay detrás de un juego.
Epic Games, por su parte, mantiene su postura de no usar etiquetas relacionadas con IA. La compañía ya vivió un caso polémico cuando un personaje de Fortnite impulsado por IA tuvo que ser retirado por comportamientos inesperados.
Sweeney insiste en que la IA será parte habitual del desarrollo y que los avisos especiales resultarán innecesarios. Sin embargo, el debate sigue abierto entre quienes piden transparencia y quienes defienden una integración natural de la tecnología.



